Надень шкуру на окно

Написал John Frost, в Статьи » .Net.
Ты, наверное, частенько видел, как у разного софта можно было менять пользовательский интерфейс за счет, так называемых skins или шкурок по-русски. Хочешь научится делать свои окошки изменяемыми? ОК! Тогда я покажу тебе, насколько просто и легко, это реализуется. Мы с тобой создадим небольшую библиотеку, которую ты сможешь подключать к своим проектам, и затем, написав всего две строчки кода, заставишь свои окошки и кнопки быть такими, какими ты захочешь – без затрагивания исходников.

Подробный анализ структур данных. Часть 1. Введение в структуры данных.

Написал Vanger, в Статьи » .Net.
Автор: Скотт Митчелл, опубликовано: 26.01.2004
Выложил на сайте: _NuClear

Эта статья – первая статья в серии из шести частей, посвященной важным структурам данных и их использованию при разработке приложений. Мы рассмотрим структуры данных, которые присутствуют в .NET Framework, а также другие важные структуры данных, которые нам придется создавать самим. Настоящая статья – первая в серии – посвящена определению понятия структур данных, тому как проводить анализ их эффективности и почему такой анализ важен. Также, в этой статье мы рассмотрим классы Array и ArrayList.

Основы LINQ

Написал Lex Luthor, в Статьи » .Net.
LINQ (Language Integrated Query) - это специальный язык запросов для .NET Framework. Он позволяет выполнять запросы к объектам находящимся в памяти, в типизированной базе данных и в XML докумнте; LINQ, DLINQ XLINQ соответственно...

Мутим ИгроПУСК

Написал John Frost, в Статьи » .Net.
Превращаем кнопку ПУСК в игро-шарик :)
Мутим ИгроПУСК

Научи программу говорить

Написал John Frost, в Статьи » .Net.
Человек всю свою жизнь стремится к общению. Общение это не только обмен опытом, но и эмоции, чувства, настроение. Голос говорит нам больше чем сухие строки текста, даже со смайликами. Люди пытаются научить, понятному для них языку, всё что возможно, от попугая до компьютеров.
Сегодня я не буду тебе давать лекцию по обучению русскому языку немецкой овчарки, это тема следующей статьи smile . Сегодня мы научим твою программу говорить, причем на разных языках.

Секреты Джеймса Бонда

Написал John Frost, в Статьи » .Net.
Передаем скрытые сообщения в файлах формата *.txt
Статья была опубликована в августовском номере журнала ][акер.

Хитрый гейминг

Написал John Frost, в Статьи » .Net.
Все мы когда-то играли в компьютерные игры. И наверное абсолютное большинство знает замечательную игру Grand Theft Auto (в народе ГТА) от Rockstar. Во всех сериях ГТА всегда было огромное количество паролей (читов), позволяющие стать там почти «богом». Но набирать коды вручную достаточно утомительно, поэтому многие (я в том числе) пользовались так называемыми трейнерами – программами, позволяющими нажатием на определенную клавишу набрать нужную комбинацию клавиш. В этой статье я покажу, как можно написать свой трейнер, позволяющий программировать нужные коды, на любую клавишу (даже на мышку) и их комбинации. Кроме того наша программа будет поддерживать конфигурации – специальные файлы, в которых будут нужные коды для разны игр, а не только ГТА.

Лучшие новости

Наш опрос

Мы в интернете